Ingegneria informatica
Torna a Matematica

Algebra lineare

L'algebra lineare studia vettori, matrici, trasformazioni e sistemi, fondamentali per grafica, dati, AI e algoritmi.

Interattivo

Prova subito

Modifica i dati e controlla risultato e passaggi senza aspettare il server.

A = [[a,b],[c,d]], v = (x,y)
Algebra lineare determinante -2, Av = (3, 11)
  1. Matrice [[1, 2], [3, 4]], vettore (5, -1).
  2. Determinante: 1 x 4 - 2 x 3 = -2.
  3. Prodotto matrice per vettore: (3, 11).

Teoria

  • Matematica Concetto Idea Uso informatico Vettore Lista ordinata di numeri.
  • Embedding, coordinate, feature.
  • Matrice Tabella di numeri che trasforma vettori.
  • Grafica 3D, reti neurali.
  • Sistema lineare Equazioni lineari da risolvere insieme.
  • Ottimizzazione e simulazioni.
  • Autovalori Direzioni che una matrice scala senza ruotare.
  • PCA, ranking, dinamiche.

Esempi

  1. Calcola (2, -1) + (5, 4).
  2. Calcola (1, 3) dot (4, 2).

Esercizi

Collegamenti